沒有「重生」的Google Glass 2.0,沒有和汽車融合程度更深的Android Auto,也沒有新的Nexus設備,今年Google I/O大會的Keynote 顯得有點平淡,但卻不乏驚喜。
「小修小補」的Android M
領銜登場的是Android,Sundar Pichai 給我們帶來了代號為「M」的升級版本。不像上一年變化那麼大,Android M 更多的是功能補充和優化:
- 應用權限管理
- Chrome 可內嵌在其他App 中
- 應用間直接跳轉
- Android的付費
- 系統級別的指紋識別
- 續航優化
應用權限管理:Google在定位、相機、麥克風、聯繫人、電話、簡訊、日曆以及傳感器等方面都給予了用戶最高權限。系統不會在安裝App時要求用戶打開所有的權限,而是在App第一次調用相關功能時才發起詢問。過後用戶也可以改變App的權限設定。
Chrome可內嵌在其他App中:全新的Chrome Custom Tabs功能可以讓開發者將Webviews直接嵌入App中,用戶在App中就能使用Chrome的全部功能而無需跳轉。
應用間直接跳轉:用戶點擊鏈接可直接跳轉到相應的App,不需像以前那樣進行選擇。舉個例子,用戶在郵件裡點擊指向微博的鏈接,微博會直接打開,而不會詢問用戶是否想用微博來查看這個鏈接。
Android Pay: Android Pay是一個新的支付系統,通過NFC和HCE(Host Card Emulation,主機卡仿真)發生作用。商家還可以在自己應用內添加支付功能以接受信用卡付款。Google已經在和運營商和線下商店進行合作。與傳統的信用卡不同,Android Pay每筆交易都會創建一個不同的虛擬卡號。
系統級別的指紋識別: Android終於開始原生支持指紋識別了,目前支持KitKat及更高版本的系統。
續航優化: Android M推出了一個叫做Doze電量管理功能,當系統檢測到設備未被使用的時候,後台應用進程將被殺掉,待機時間是Lollipop的2倍。
Android M 開發者預覽版本今天就可以在幾款Nexus 設備上運行,包括Nexus 5,6,9 和Player。另外,Android M 也開始原生支持USB Type-C 了。
支持Android Wear 的app 比你想像中要多得多
Android Wear 上一年I/O 大會發布後一直不溫不火,摩托羅拉、LG和三星等大廠在一年時間裡總共賣出約72 萬塊智慧型手錶,而Apple Watch 在接受預定的第一天預計已經收到95 萬多塊Apple Watch的訂單。“知恥而後勇”的Android 通過添加傳感器和零件得以支持更多功能:
- GPS和無線網絡連接
- 手腕手勢滾動螢幕
- 用畫畫喚出相對應的Emoji 表情
- 螢幕可以常亮,程序也可以一直駐留
- 新的啟動界面,用戶更容易找到應用和朋友
儘管銷量不及競爭對手,Google 還是很自豪地宣布,目前已經有超過4000 款軟體是專為Android Wear 設計的。像Uber, Foursquare, Google Fit, Shazam 以及Nest 這些我們比較熟悉的App 都已經支持Android Wear 了,而且使用起來很方便。比如用戶對著智能手錶說一句「Ok Google, call me a car」就可以用Uber 叫車。
Google 最後還強調了用戶有更多選擇的權利,用戶可以自由選擇廠商、錶盤、錶帶——“你有權利選擇自己戴什麼樣的錶。”年底會有更多搭載Android Wear 的手錶推出。
Brillo 來連接萬物
致力於實現萬物互聯的Google發布了新的物聯網系統:Brillo。Brillo基於Android底層框架開發,可在32MB或64MB內存的設備上運行,比如智能門鎖。
與此同時,Google 還發布了新的通訊語言Weave。Weave 能讓物聯網中的設備相互之間通訊,具有跨平台、支持開發者API 等特性。理想的應用場景是,用戶鎖門的時候家中的燈泡、空調等設備會自動感知,自己關閉掉電源。
Brillo 將在今年第三季度推出開發者預覽版,而Weave 預計在的第四季度推出。
更貼心的助手Google Now
從在2012 年Google I/O 上首次亮相至今, Google Now 一直都在不斷提高自我學習能力,致力於成為用戶最“貼心”的助手。今年I/O 大會上Google 帶來了全新的“Now on Tap ”:用戶不需要特意命令,也無需離開當前的情境就可以完成相應任務或者查詢信息。
比如正在播放一首音樂,你想知道歌手的名字,直接說「OK,Google Now,What’s his name?」,無需離開當前的音樂播放應用,用戶就能得到歌曲的相關信息。
此外,「Now on Tap」還能讓用戶在不離開當前應用情況下完成更複雜的任務。比如在聊天中提到了去乾洗店拿衣服,點擊Home 鍵便可調出去乾洗店的信息,並添加提醒(自然語言學習在此有功勞)。
要實現這樣的效果,開發者只需要將應用加入Google index,應用本身並不需要做出改動。
可能是今天最貼近我們的產品Photos
新的照片應用Photos之前已經“洩露”得差不多了,它的幾個突出的亮點是:人臉識別、關鍵字搜索圖片、人性化的手勢操作和無限雲端儲存。
Photos的人臉識別技術可以識別出一個孩子從出生到四歲的全過程,並可以藉此對圖片進行分組。同時,Photos 也可以自己建立獨立的相簿和收藏,包括私人可見的相簿。
人性化的手勢操作這一功能主要針對批量處理照片的情況設計,相比iOS 上的依次點擊,Photos 可以通過簡單的拖拽來完成繁重的批量操作。
Google Photos 將為所有用戶提供無限量的雲端圖片和視頻存儲空間,即日起免費上線,同時支持iOS,Android 以及網頁版。
虛擬實境玩真的
虛擬實境這一塊,Google 的野心開始展露,給我們這些熬夜寫稿的作者們帶來了不少驚喜。
首先是升級了Google Cardboard,開始支持6吋手機,安裝更加方便。並且Cardboard的SDK同時支持Android和iOS了。
其次就是發布虛擬現實內容解決方案Jump,包含Camera Geometry、Assembler和播放渠道三大部分。
Camera Geometry是一個由16個環形分佈的的攝像頭組成的拍攝系統,幾何形狀、大小、數量都經過精確的計算,能夠拍攝出全景畫面。理論上,任何人都可以根據Camera Geometry的標準製作一個,但是它的成本仍然不低:你至少需要16個相機。
目前Jump已與Go Pro達成合作,用16個Go Pro可以製作支持Jump 的視頻,Google還會繼續尋找適合的合作者。
Assembler算法則能正確分析出圖片的深度信息,讓16個攝像頭從不同視角拍攝的畫面能夠組成不失真的全視角畫面。
播出的渠道則是YouTube。從今年夏天開始支持 Jump後,要看VR視頻只需要一個Google Cardboard和YouTube就可以了。
最後是發布了可供多人共同體驗一個虛擬實境環境的Expeditions技術。例如在課堂上使用Google Cardboard時,教師選擇一個地點,借助Expeditions技術,整個課堂上的同學可以同時看到同一個地點的虛擬實境畫面。Google正在和美國自然歷史博物館等一些機構合作製作適合課堂教學的VR視訊。
“沒什麼人用的”Google Play Store 更加人性化
自2010年以來,Google Play Store的應用程序和開發人員數量首次超越了蘋果的App Store。Google Play Store獲得這一成績不容易,這次它也迎來了小幅更新。
首先,Google Play Store 的搜索結果更加智能。如果在子類別中有合適的結果,也會一起放進來。例如在“購物”這一項裡搜索,就會自動把「時尚」和「優惠券」的搜索結果一起整合進來。
其次,Google 在Play Store 上添加了新的標籤:The Family Star。如果App 標有那個綠色的呆萌星星,那麼就是適合一家人一起使用。有了它,父母們可以更加精準地在Google Play 中尋找適合家庭、孩子的內容。
Google 為此設置了員工,專門在應用市場中過濾和監控哪些應用適合兒童使用。在參與Family Star 的應用廠商中,大多和兒童與教育有關,比如樂高。
開發者們,Google 還帶來了更趁手的工具
Google 軟體業務部的高級總監Jason Titus上台簡單講述了新的開發者工具。其中,Polymer 1.0可以幫助開發者把移動應用的體驗帶到網頁端,而CocoaPods 則成為默認的應用封裝工具。
對於開發者而言,最為重要的一個工具則是Cloud Test Lab,能夠在雲端自動對不同的Android 平台進行適配測試,並能夠給出詳細的分析報告。
同時,開發者可以為自己開發的App內容添加索引,以方便搜索。這也是Android在今後將要發展的一項核心功能,它的意義不僅僅是在於語音搜索、Google Now,還能夠逐漸打破app之間的信息孤島,讓智能手機的體驗更加流暢無阻滯。對於開發者來說,另外一個好消息是Google會在搜索結果中添加應用信息,提升App的下載和安裝量。
與此同時,Google在做著一件和微軟類似的工作,那就是允許網頁推送系統級的通知和雲端信息,逐漸模糊網頁和App在體驗上的差異。這對於web端的開發者而言無疑是一個利好消息,當然就目前來看,這一功能還主要是局限在Chrome瀏覽器上。
Google Play Store 也做了一些更新,比如開發者可以在上面建立自己的主頁,展示自己的代表作品,還能夠在App 中添加廣告。這就給開發者提供了一個賺錢的新途徑,或許能夠縮減開發者在Android 和iOS 兩個平台間的收入差距。
總得來說,Google 這次大會沒有像2012 年那樣激動人心,也沒有像2014 年那樣充滿大局觀,然而它依舊幾乎涉及了當下科技圈的每一個熱點領域。Google 或許不能在每一個領域都成為領頭羊,但至少保留了一種可能性。
文內插圖來自The Verge
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