打破遊戲窠臼 自由建構創意世界
初次看到這款遊戲,大家一定心想都什麼年代,怎麼還有人玩這種樂高積木遊戲?儘管在獨立遊戲界享有名氣,但相信很多人還是提不起興趣去玩它。原本編輯部也是一樣,對《當個創世神》不屑一顧,然而實際遊玩後,才後悔自己沒早點接觸到這款名作。
2009年便開始開發
《當個創世神》之父 Markus Persson 自2009年運用工作之餘獨力開發出遊戲初期概念,獲得眾多迴響後,便辭職並且成立公司 Mojang。他們不接受外部投資,以長久發展為目標,讓《Minecraft》得以持續推陳出新,並在2011年推出正式版以及手機版《當個創世神-攜帶版》。即使和電腦版尚不相容,《當個創世神-攜帶版》居然能常駐美國 App Store付費總下載量前幾名,且直到最近,《當個創世神》電腦版和手機版銷售量都已經分別超過1000萬份!這時候我們才發現,原來身邊親友早就熱衷許久,更不用說國外的瘋迷程度了。
生存模式一切從無到有
進入《當個創世神-攜帶版》的生存遊戲模式,剛開始時玩家什麼都沒有,只有一雙空手;該怎麼辦呢?沒關係,我們還是可以徒手伐木!有道是:「工欲善其事,必先利其器」,砍下來的木頭(Wood)可以進一步換成木板(Wooden Plank),並用來組合成工具台(Crafting Table)後就可以用來打造更多器具了。從木製工具開始,將木材換出幾根木棍後,製作出斧頭(Axe)就可以更快地伐木了;鋤頭(H oe)則用來除草整地,不時會掉出種子(Seed)可種植小麥,當個自耕農、重現開心農場,自製麵包(bread)就不怕損血囉!十字鎬(Pickaxe)是遊戲中最重要的工具,往地底挖去採集更多礦石,從「木器時代」升級到「石器時代」、「鐵器時代」就靠它了!
無限創造的想像力世界
在《當個創世神-攜帶版》世界中冒險,尤其是夜間或洞穴中總是少不了些怪物,為自己打造一把好劍(Sword),打怪防身是一定要的!不過先有個藏身之處,好好渡過第一個危險黑夜才更實際,不如先徒手或造一把鍬子(Shovel),先在山腳邊挖個小洞穴,門口處再安置木門,就不怕怪物入侵,等之後木材和石材更充裕時再建造心目中的理想住所囉。
除了工具台以外,木板也可以組合成箱子(Chest),用來儲存物品。若是有挖到圓石(Cobblestone)的話,就可以建造熔爐(Furnace)了!用木板當燃料來燒木頭,燒出來的木炭(Charcoal,手機版會顯示為Coal) 加上木棍就可以生成火把(Torch),這就是夜間或是地底最方便的照明工具了。
想做什麼自己決定
簡單上手後,在《當個創世神》世界裡到底可以做什麼呢?任你決定!玩家可以四處冒險,在這片大地上開墾荒野,開鑿自己的地下礦坑,尋找更珍貴的礦產;可以自由建造建築物,自得其樂。在YouTube上有位網友剪輯了一系列《當個創世神》影片叫做「藍色鐵捲門的冒險」,其幽默又引人入勝的介紹,啟發了相當多的台灣玩家,想一探《當個創世神》迷人之處可從這幾部影片入門。
當然,想蓋得更盡興的話,就改玩資源無限,還可飛天的創造遊戲模式吧!除此之外,《當個創世神》還可以和其他玩家一起玩,在區域網路和其他手機版進行多人連線!特別的是,《當個創世神》並沒有官方伺服器,如果想要進行連線遊戲,電腦版也只提供程式,玩家們必須自己把伺服器架設起來!
即使如此,已經有相當多玩家在各大伺服器,群策群力完成相當壯觀的城鎮奇觀,在YouTube上搜尋「Minecraft Timelapse」即可看到許多建造歷程攝影紀錄,實在相當驚嘆原來這世界上有這樣多熱衷於《當個創世神》的強大玩家群!
掀起世界的好評與狂熱
《當個創世神》這款傳奇獨立遊戲已經在遊戲界投下一記震撼彈,正式版推出時就囊括當年遊戲開發者大會的四項大獎,甚至有影片製作團隊自主在群眾募資平台Kickstarter成功募資後,完成這部記錄《當個創世神》發跡故事的紀錄片:《Minecraft: The Story of Mojang》。然而對《當個創世神》而言,傳奇的旅程尚未結束;官方表示開發中的伺服器 Minecraft Realms服務已經進入封閉測試,預期讓不懂技術的一般玩家都能輕鬆開設連線伺服器,甚至讓電腦版和手機版能互相連線(目前不行)。此服務上市後相信更能掀起熱潮。
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本篇同刊載於App情報誌Vol.16