傳送門:Google Play2015年度最佳遊戲(台灣篇)
時間過得超快,又到了年末、各大平台各自公布年度最佳排行的時間了。今年Google Paly商店率先在12/1公布了最佳遊戲以及最佳應用程式,與去年相仿,在各分類中各選出該類別中的最佳遊戲,跟去年不同的是,不再有不分類50名的項目提出,而是直接採用選出最佳對戰遊戲、最佳創新力遊戲、最佳獨立製作遊戲、最佳人氣遊戲、最驚心動魄遊戲、最難以抗拒遊戲、最佳美術設計遊戲,以及最佳家庭應用程式8大類,另外選出一款年度最佳遊戲,整個分類方式與去年有相當大的差異,以下就先來看一下今年度的上榜名單有沒有合乎大家的預期吧!(註:下表為不分名次列表,手遊名稱紅底者為收費軟體)
2016年度最佳遊戲
Pokémon GO |
2016年度最佳對戰遊戲
三國戰紀OL | 豬來了 | 王國紀元 | 列王的紛爭 | 部落衝突:皇室戰爭 |
2016年度最具創新力遊戲
Pokémon GO | Reigns | DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰- | 跳落去 | Rodeo Stampede: Sky Zoo Safari |
2016年度最佳獨立製作遊戲
說劍 | 超級幻影貓 | 超脫力病院 | 逃出實驗室 | 謎途 |
2016年度最佳人氣遊戲
Pokémon GO | 聖鬥士星矢3D | 創世破曉 | 劍俠情緣手機版 | 石器時代:起源 |
2016年度最驚心動魄遊戲
全民槍戰 | Flip Diving | Traffic Rider | War Robots | 天上天下血戰 |
2016年度最難以抗拒遊戲
奇跡暖暖 | slither.io | CrashFever | 時空之門 | Two Dots |
2016年度最佳美術設計遊戲
MOBIUS FINAL FANTASY | VOEZ蘭空 | 時空旅途 | Never Alone: Ki Edition | HIT:英雄之戰 |
2016年度最佳家庭應用程式
冰雪奇緣:冰紛樂 | Toca Life: Vacation | SimCity BuildIt | 料理媽媽COOKING MAMA | 櫻桃小丸子夢想舞台 |
我們先從今年最醒目的「年度最佳遊戲」單一名額說起吧!今年可以說是《Pokémon GO》的豐收年,不但跳脫往年Google Play不選出單一遊戲的作法,特別地挑出唯一一個名額的「年度最佳遊戲」,這份殊榮真的可以說是任何遊戲難以相抗的,不僅如此,《Pokémon GO》在其他類別中也入選多項最佳遊戲。
相當具有《紀念碑谷》風格的《謎途》
說到「分類」,那就不得不提一下今年的分類方式了。今年的Google Play獎項分類跳脫以往遊戲類別的分法,也就是不再區分出像是運動類型、RPG類型、解迷類型….等分類方式,而是採用較偏重「感覺」的分類方式,像是「最驚心動魄」、「最難以抗拒」、「最佳人氣」…等方式,獨立遊戲類別與去年一樣仍有獨立出來,但最佳收費遊戲則取消。由於講求「感覺」的分類方式,在個人差異上所造成的誤差也就會比單純以類別來分更大,因為每個人對於同款遊戲的感受不同,自然選出來的5款遊戲可能也比較會被質疑公信力。不過這種分類方式也比較容易讓一些較冷門的遊戲被玩家所看到,像是香港出品的《謎途》、畫面相當精緻簡單謎題卻不甚容易的《Two Dots》、畫面色彩單純與音樂節奏搭配極佳的《跳落去》…等等。
《Two Dots》擁有特殊清爽的精緻畫面
整體來說,今年入選的遊戲以小品之作居多,或許是更動選擇類別準則的關係,一些長年盤據榜單的遊戲,像是《紀念碑谷》、《糖果傳奇》、《憤怒鳥》…等一些老面孔幾乎全部消失,雖說這是稍微比較可惜的地方,不過換個角度來想,也算是鼓勵新遊戲的開發,未必不是一件好事。
剛上架不久就入選的《創世破曉》
除此之外,今年中國風遊戲大幅減少,不過卻幾乎全集中在最佳人氣遊戲項目之上,可見一般台灣玩家對於中國武俠風遊戲仍然很買單。
台灣的雷亞今年以《VOEZ蘭空》入選最佳美術設計
如果小編要說比較可惜的,應該是今年球類運動遊戲幾近全滅,就算是概括來看運動類也僅剩下跳水遊戲的《Flip Diving》,也或許是這類型遊戲本身的玩家就不算多,也或是今年度並沒有特別亮眼的作品產生。無論如何,期待明年有更佳的運動類型作品誕生。