手機APP開發生態圈正成為一個不太和諧的地方。一方面,開發者抱怨,一次收費無法維持生計,不得考慮APP內付費;另一方面,用戶卻抱怨收費應用價格高,APP內付費有欺騙的嫌疑。APP更新的時候,兩者又是不同的心態。開發者認為,自己付出了時間和精力,理應獲得相應的收入,但是用戶則認為,既然購買了一款APP,應該免費享受更新。
當《紀念碑谷》發佈收費的更新包時,開發商 Ustwo 突然發現,自己陷入了尷尬的狀況中。《紀念碑谷》最初開發的時候,並沒有打算做續集,因此,遊戲本身是一個完整的故事。於是,他們在現有遊戲上進行了更新,以應用內付費的方式提供了八個新關卡。讓他們沒有預料到的是,這個決定引起了許多人的強烈不滿,而且給遊戲留下了一星的評價。對此,Ustwo 表示很鬱悶。
在官方的Twitter 上,他們發佈了這樣一條訊息。
「在更新後,好像很多人回來給了《紀念碑谷》一星評價,原因是更新包是收費的。這讓我們很感傷。」
對於一些指責公司通過更新騙錢的評論,Ustwo 又發了一條訊息
「就這樣吧。我們放棄這種更新收費方式了。下次更新我們改成賣遊戲金幣,2美元可以買500算了。」
對於《紀念碑谷》的遭遇,很快就有人表示了不平。Toucharcade 撰文說,App Store 的群眾思維似乎繼續把開發者推向一個不現實的角落。人們要求獲得一切東西,但是卻不願意掏錢買任何東西。
「如果你討厭那些免費遊戲的話,你應該支持《紀念碑谷》透過收費提供的出色的遊戲體驗。許多人討厭免費遊戲,同時也不願意為任何東西付費。這是一種奇怪的現象,不僅不現實,而且也無法讓任何人得到滿意的結果。如果說它有什麼效果的話,就是讓更多的開發者拋棄 iOS,去嘗試 Steam。在那裡,他們能夠把遊戲賣 15 到 20 美元,沒有任何人大聲抗議。這對我們玩家來說絕對不是一件好事。」
好消息是,這件事情引發了廣泛的關注。許多人都去 App Store 表示了支持,提高了遊戲的評分。Ustwo 也收回了原來的激烈言論,「我們似乎掀起了不小的風坡,但這並非我們本意。」
目前,Ustwo 只在 iOS 平台發佈了遊戲的更新包。等 Android 版更新的時候,同樣的風波是否會再次上演?
圖片來自 multiplayer
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